Anna: The Magic of Words (NES/Famicom)

Anna: The Magic of Words (a hard to beat 1980s like platformer for NES/Famicom with a serious story)

Ein anspruchvolles Jump'n'Run-Spiel mit ernster Story.
Für Nintendo Entertainment System® und Famicom.

Das Spiel befindet sich in Entwicklung. Demo-Download unten. Veröffentlichung: Info folgt.

Das Spiel

Das Spiel ist ein präziser, größtenteils pixel-perfekter Platformer im Stil alter Arcade-Spiele.

Das finale Spiel startet einsteigerfreundlich, hat eine angenehme Lernkurve, aber wird stets herausfordernd (aber fair) sein.

Ein wenig traurig und enttäuscht bahnst du dir deinen Weg durch eine gefährliche Welt. Begib dich auf eine schwierige Reise durch tiefe Wälder, Eis, Wasser und gefährliche Höhlen.

Sammle Schriftrollen und kombiniere ihre Worte, stelle dich deiner Angst in diesem präzisen Jump'n'Run-Spiel.

Demo-Version herunterladen

NES-ROM: Download von itch.io

Windows: Download von Steam

Die Demoversion enthält eine komplette Welt ‚Dungeons‘, die aus vier (schweren und herausfordernden) Levels und zwei Bonuslevels besteht, um ein Gefühl für das spätere Gameplay zu bekommen.

Letztes Update der Demo: 17. Januar 2025

Das bist du

Deine Fähigkeiten sind Laufen, (Doppel-)Springen, Klettern und Schwimmen.

Schriftrollen sammeln ist dein Ziel

Es gibt vier pro Level und 16 pro Welt. Wenn Du am Ende einer Welt mindestens 12 Schriftrollen gesammelt hast, erhälst Du ein Passwort als Belohnung, um das Spiel später von diesem Punkt aus fortzusetzen.

Gametrailer (2024)

Bitte auf das Bild klicken, um das Video abzuspielen.

Gameplay trailer of Anna: The Magic of Words by EASTPIXEL for NES/Famicom (Click to play the video)

Einige Spielobjekte und Spielmechaniken

Plattformen

Erreiche höher gelegene Bereiche

Trampoline

Verwende Trampoline, um höhere Bereiche zu erreichen oder Gefahren aus dem Weg zu gehen

Laufen/Springen

Du kannst Laufen und Springen

Schwimmen und Tauchen

Du kannst im und unter Wasser schwimmen und tauchen

Herzen als Lebensenergie

Sammle Herzen und fülle deine Energie auf

Leitern

Benutze Leiter, um höhere Bereiche zu erreichen oder Feinden auszuweichen

Tiere

Ignoriere die verschiedenen Tiere (sie sind in der Regel nicht sehr friedlich)

Kristalle und Pflanzen

Gehe den scharfen Kristallen und giftigen Pflanzen besser aus dem Weg

Die Geschichte im Detail

Die Magie der Worte hat dir alles gegeben und alles genommen.

Ein wenig traurig und enttäuscht bahnst du dir deinen Weg durch eine gefährliche Welt. Begib dich auf eine schwierige Reise durch tiefe Wälder, Eis, Wasser und gefährliche Höhlen. Sammle Schriftrollen und kombiniere ihre Worte, stelle dich deiner Angst in diesem präzisen Jump'n'Run-Spiel.

Das Spiel ist eigentlich nur eine Hülle. Die Hülle für einen Prozess der Selbstfindung, Heilung, Motivation und dem starken Willen, nicht aufzugeben. Gemeinsam mit der Spielfigur begibst du dich auf eine beschwerliche Reise und der Suche nach Anna.

Anna ist gar nicht zwingend ein Mensch oder ein Tier. Anna kann genauso gut für einen Lieblingsort, ein Gefühl, eine Familie, ein Zuhause, ein Angekommen sein oder für die Zufriedenheit mit einer erledigten Aufgabe oder mit sich selbst stehen, selbstverständlich aber auch für einen einzelnen Menschen. Es gibt keine richtige oder falsche Antwort. Du entscheidest.

Du kannst den psychologischen Aspekt aber einfach komplett ignorieren und dich ganz auf das Spielen dieses anspruchsvollen Jump'n'Run-Titels konzentrieren. Achte dann einfach ein bisschen darauf, wohin du trittst und behalte deine Herzen im Auge.

Passwörter zum überspringen von Leveln (in der Demo-Version 0.1.5)

Um ein wenig tiefer in die Dungeons einzutauchen, kannst du mit einem dieser Passwörter einige Level überspringen:

– 9170 (überspringe Level Dungeons 1/4​)
– 8921 (überspringe Level Dungeons 2/4​)​
– 7136​ (überspringe Level Dungeons 3/4​​)


Screenshots

Die Screenshots stammen aus der Demoversion und einigen Bereichen des finalen Spiels. Im finalen Spiel wird es auch Wasser und Eis geben.


Die Grüne Schleife

EASTPIXEL unterstützt die Grüne Schleife sowie Projekte, die Menschen und Integration fördern. Der Autor des Videospiels Anna: The Magic of Words ist selbst einer dieser Menschen. Vor langer Zeit hat er sich auf die Suche nach Zufriedenheit und dem eigenen Wohlbefinden gemacht. Die Entwicklung des Spiels ist ein Beispiel. Es lehrt und hilft ihm, konzentriert auf gesetzte Ziele hin zu arbeiten und am Ball zu bleiben. Die Motivation, trotz Rückschlägen weiterzumachen, soll auch anderen Menschen helfen. Und übrigens, der Autor hat seine Anna bereits gefunden.

Die Grüne Schleife ist das internationale Symbol für eine Gesellschaft, die offen und tolerant mit psychischen Erkrankungen umgeht.

The green ribbon is the international symbol of mental health awareness.

https://www.seelischegesundheit.net/

https://www.mentalhealth.org.uk/

 

P.S. Das Spiel beginnt mit einem Zitat von Rosa Parks und wird viele weitere Zitate von Menschen enthalten, die für Menschenrechte und Gleichberechtigung kämpfen und gekämpft haben.

Bleib auf dem Laufenden

YouTube: www.youtube.com/@eastpixel
Bluesky: bsky.app/profile/eastpixel.de
itch.io: eastpixel.itch.io/anna

Anna: The Magic of Words is a game by EASTPIXEL. Programmierung und Spieldesign von Christian Dinse.

Entwickelt für das Nintendo® Family Computer/Nintendo® Entertainment System. Nintendo®, Nintendo Entertainment System® und NES® sind Marken von Nintendo® of America Inc. EASTPIXEL ist nicht mit Nintendo® verbunden.

Der Titel, das Spiel, das Konzept, Programmierung und Grafik sind © 2024 EASTPIXEL, www.eastpixel.de